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Mystery Booster Commander Checkliste für die Commander-Draft-Nacht

Jeden Schritt von Sitzplätzen bis erstem Combat abhaken.

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Draft-Checkliste

Mystery Booster Commander Edition Draft auf Gen Con, MagicCon Atlanta oder Küchentisch profitiert von shared Checklist, die Captains laut folgen können. Zu viele First-Time-Pods verlieren zwanzig Minuten über Deck Size, Partner Eligibility oder ob Playtest-Karten ins Maindeck gehören. Diese Seite kombiniert prozedurale Reminders mit interaktiver Checklist embedded unten — On-Page Tool nutzen, Schritte complete zu markieren und zwischen Runden resetten, wenn du another Draft aus derselben 24-Booster-Box feuerst.

Draft-Nacht-Checkliste

Hake jeden Schritt ab, während dein Pod von Pack eins bis zum ersten Combat Step kommt.

How to play für full Rules Context lesen; diese Checklist ist das condensed Captain Script.

Pre-Draft Setup

Jeder Spieler weiß: Boosters sind Pick-two und Decks 60 Karten. Booster pro Spieler gegen Box Allocation zählen — vierundzwanzig Booster total im Produkt. Spieler setzen, first Pick Direction randomisieren, wer Disputes resolved (preferably jemand, der partner pairings und Release Notes skimmed).

Synthetic Partner Rules upfront ankündigen: Legends mit einer oder weniger Farben ohne printed Partner dürfen behandelt werden, als hätten sie Partner. Spieler zum partner checker auf Phones pointen.

Tisch erinnern: Playtest-Karten sind in Limited legal für dieses Produkt, aber nicht in Constructed Commander danach — common Post-Draft Mistake.

Während des Drafts

Packs on schedule passen; Pick-two bedeutet fewer total Passes als One-Pick Drafts aber larger Pools pro Spieler. Spieler picked Cards von unpicked Pool trennen lassen, um Accidental Mix-ins von neighboring Seats zu verhindern.

Mid-Draft Checkpoint rufen, wenn roughly half Packs open: anyone below expected Pick Count soll verify, dass sie jedes Mal zwei Karten nahmen. Mystery Booster wide Card Frames machen Miscounts easy.

Intentional Rare Pulls beobachten — Wildcard und Reprinted Commander Slots können Archetypes late shiften. Normal; panic-picking Legend pack one ist nicht required.

Deckbuilding Phase

Timer setzen, wenn Venue Pace verlangt — fünfundvierzig bis sechzig Minuten für neue Spieler; Spikes finish faster. Building Steps:

  1. Mana Sources, Removal, Creatures und Engines sortieren.
  2. Commander oder eligible Partner Pair aus gedrafteten Legends wählen.
  3. Combined Color Identity auf jeder Maindeck-Karte verifizieren.
  4. Rulebreaker Construction nur für designierten Commander anwenden — siehe Rulebreaker guide.
  5. Auf exakt sechzig Maindeck-Karten zählen.

Spieler unsicher über Manabases öffnen how to build für Land Counts und Rock Adjustments.

Registration und Pre-Game

Decklists sammeln, wenn Event verlangt — Casual Pods skip paper lists, sollten aber Commanders verbalisieren. Acorn Cards checken nur beim Bauen für Constructed later; sie sind ok in Limited tonight.

Life auf 40 setzen, Commanders in Zone, Mulligan Procedure agreed. Alle Commanders simultaneously reveal, damit Tisch Colors, Partner Pairs und obvious Synergies vor Turn One kennt.

Disputes mit Release Notes PDFs statt Memory lösen — Conjure Cards und Playtest Interactions generieren schnell Questions.

First Combat Readiness

Turn Order, Dice oder App für Commander Damage Tracking confirm, jeder shuffled mit identifiable Commanders. Photo von interesting Board States optional aber Gen Con Culture.

Nach Game One entscheiden, ob same Decks redeployed oder unused Pool Cards sideboarded per House Rules.

Interaktive Checklist nutzen

Embedded Tool auf dieser Seite spiegelt Sections oben als Tick Boxes, die du resetten kannst bei multiple Drafts. Ersetzt Judges nicht bei Competitive Events — immer MagicCon Head Judges folgen, wenn Instructions conflict.

Organisatoren für large Events lesen auch MagicCon Atlanta availability und Festival in a Box für genug Boxen.

After Draft Cleanup

Playtest Cards separieren, wenn Spieler für Commander FNM later sleeven. Legality timing für neue MBC-Set-Karten besprechen. Unused Cards per Pod Agreement traden oder zurückgeben.

Interaktive Checklist resetten, bevor next Pod Tool nutzt — nichts verwirrt Captains wie last Groups half-checked Steps.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten, die Spieler vor und nach einem Mystery Booster Commander-Event nachschlagen.

Wo ist die interaktive Checklist?

Auf dieser Seite unter Introduction — draft-checklist Tool rendert anstelle des HTML Comment Markers beim Site Build.

Deckt Checklist Partner Verification ab?

Sie erinnert Captains, Partner Rules anzukündigen und verlinkt zum Partner Checker für Eligibility Confirmation.

Kann ich diese Checklist für Non-MBC Commander Draft nutzen?

Viele Steps transferieren, aber synthetic Partner und Playtest Legality Steps sind Mystery Booster Commander Edition specific.