Mystery Booster Commander Verificador de elegibilidad Partner
Confirma reglas de Partner sintético antes de registrar una pareja.
Commander Draft con Mystery Booster Commander Edition añade una excepción de Partner sintético fácil de mal aplicar cuando los jugadores emparejan leyendas con entusiasmo del hype de spoilers. Las release notes oficiales indican: en eventos de Commander Draft con estos boosters, puedes tratar cualquier comandante elegible con una identidad de color o menos que no tenga ya Partner impreso como si tuviera Partner. Partner impreso sigue funcionando con normalidad. Leyendas de dos colores — incluyendo Tolabow, Loch Rascal, Joven and Chandler y la mayoría de spoilers multicolor — no califican para Partner sintético.
Esta página aloja una herramienta interactiva de partner checker más guía legible. Usa la herramienta al registrar el mazo; usa el texto abajo al explicar fallos a la mesa.
Comprobador de elegibilidad de Partner
Introduce el número de colores en la identidad de color de un comandante para ver si Mystery Booster Commander Draft lo trata como si tuviera partner.
Elegible: en eventos Mystery Booster Commander Draft, este comandante puede tratarse como si tuviera partner. No elegible bajo la regla especial de draft. Usa partner impreso o quédate con un solo comandante.Cómo Partner sintético difiere de Partner impreso
Partner impreso aparece en cartas como leyendas clásicas de precons Commander y requiere que ambos comandantes tengan la keyword — o una mitad de pareja Partner conocida donde las reglas lo permiten explícitamente. Partner sintético concede la keyword solo para deckbuilding durante eventos de draft con este producto. No añade Partner al texto Oracle de la carta para otros formatos.
Si una leyenda ya dice Partner, Partner sintético es irrelevante — sigues el texto impreso. Si una leyenda tiene dos colores en identidad, Partner sintético no puede aplicarse, aunque un color sea minoritario.
Leyendas incoloras con cero colores en identidad cuentan como elegibles asumiendo que no tengan Partner impreso salvo otra restricción.
Preguntas de elegibilidad paso a paso
Pregunta en este orden:
- ¿Juegas Commander Draft con boosters Mystery Booster Commander Edition? Si no, Partner sintético no aplica.
- ¿La leyenda ya tiene Partner impreso? Si sí, usa solo reglas de Partner impreso.
- ¿Cuántos colores aparecen en la identidad de color de la leyenda? Si dos o más, Partner sintético falla.
- ¿Tu pareja prevista califica ambos (cada uno con una identidad de color o menos, ninguno ya tiene Partner salvo impreso)? Si solo uno califica, necesitas otro partner o build de un solo comandante.
La herramienta interactiva codifica esta lógica — introduce conteo de identidad de color y si Partner está impreso, luego lee el resultado en voz alta al pod.
Ejemplos de la temporada de spoilers
Hipotéticos elegibles: leyendas mono-blanco estilo Seluma de un color sin Partner impreso emparejadas con otra leyenda mono-color sin Partner impreso — ambas ganan Partner sintético para el evento. Leyendas utilitarias incoloras de slots de reimpresión pueden emparejarse con leyendas mono-rojo agresivas cuando ninguna tiene Partner impreso.
No elegibles: Joven and Chandler (identidad de tres símbolos de maná rojo) emparejado con cualquier cosa vía Partner sintético — solo leyendas Partner impresas. Tolabow (dos colores) no puede Partner sintético. Cualquier leyenda con Partner impreso ya no necesita Partner sintético pero puede emparejarse con otras cartas Partner impresas.
Para ideas de sinergia tras confirmar elegibilidad, ver partner pairings — el theorycraft es independiente de la legalidad.
Disputas comunes en mesa
Los jugadores confunden conteo de identidad de color con coste de maná. Una leyenda que cuesta un blanco y un azul tiene dos colores en identidad aunque solo corras básicas. Asumen que Rulebreaker expande elegibilidad Partner — no lo hace salvo que el texto Rulebreaker mencione Partner explícitamente, lo que las cartas Rulebreaker estándar no hacen.
Piden Partner sintético en Commander Constructed post-draft — rechaza salvo que tu grupo houserulee explícitamente; las notas oficiales limitan Partner sintético a eventos de draft con este producto.
Tras que el checker diga elegible
Construye bases de maná de identidad de color combinada usando how to build. Rastrea taxas de comandante por separado si ambas leyendas se lanzan desde la zona. Revela ambas durante el setup.
Si el checker dice no elegible, opciones: elige un comandante, encuentra una leyenda Partner impresa en el pool, o reconstruye colores. No sigas esperando que el juez no haya leído las release notes — los jueces de MagicCon Atlanta sí las habrán leído.
Recursos relacionados
Procedimiento: how to play, draft checklist. Texto de cartas: new commanders. Rankings de draft: commander tiers.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas que los jugadores buscan antes y después de un evento Mystery Booster Commander.
¿Dónde está la herramienta partner checker?
Embebida en esta página vía el marcador partner-checker, renderizando un formulario interactivo cuando el sitio se construye.
¿Comandantes de dos colores pueden usar Partner sintético?
No. Partner sintético requiere una identidad de color o menos en el comandante.
¿Partner sintético funciona fuera de eventos de draft?
La redacción oficial lo limita a eventos de Commander Draft con boosters Mystery Booster Commander Edition.